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企业百家行|搜狐畅游:一家专注产品研发的游戏公司

时间:2018-06-04

前世今生

游戏行业


自2000年游戏行业兴起,到2004年畅游做自研,游戏行业的发展迅速,游戏市场繁荣向好,在客户端游戏时代,暴雪公司出品的魔兽系列端游占据很大国际市场,搜狐畅游持续进行自主研发,持续类型化变更,已经能够在逐步发展过程中与国外产品抗衡。


当手机成为生活中不可缺少的一部分,游戏也随着时代的变化逐步进入了移动时代,你可以随时随地通过手机玩消消乐、天龙八部、大话梦幻等手机游戏。


移动时代游戏行业的发展迅猛,用了3年时间走完了过去10年要走的路。游戏公司生存环境日益艰难。”

端游时代,我们自己生产产品发行产品,通过17173等专业平台发布,进入到移动时代,我们则开始用分发商城发布,例如手机应用商城,开发者将游戏摆到“货柜”上,并与货柜签订合同,中间商根据用户下载和购买情况给企业分钱。这样的做法加上自营销的费用使整个产品的成本增加,通过中间商的运营也使得利润降低。


尽管利润降低,但游戏市场整体的盘子变大,原来的百亿市场逐步升级为千亿甚至更高量级。就去年一年,整个游戏行业就贡献了1000多亿的产值。从经济角度看,游戏行业的1元钱会带动周围产业9元钱,相当于做出了一个万亿盘子的大市场,各链条环节的资源都得到了很好的带动。




健康发展

搜狐畅游


天龙八部3D是2104年底行业手游arpg类产品的爆款,实现上线首月收入2.4亿元;2017年5月天龙八部再出手游经典复刻版mmorpg产品,再创行业新高,首月收入接近8亿元。2007年至今,天龙系列端、手游总产值接近360亿元,成为行业经典。

“国内游戏公司最重要的竞争能力就是开发实力,是持续稳定做好一件事的能力。”

也许一家公司有做电商的强大实力,那么他在做其他行业的时候也会带有电商的痕迹,这是充分利用资源的过程,也是稳定用户开发新用户的方式。


游戏行业同样已经进入到合作和分享的年代,他们坚持在自己最擅长的领域做研发,利用其它领域的优势力量为自己所用,搜狐畅游表示,他们希望研发更好的产品与别人合作,提高收益保持健康发展。





产权保护

维权之路



搜狐畅游自主研发的明星产品——天龙八部系列已经做了11年,从最早的端游时代到2014年手游变更,天龙八部3D是2104年底行业手游arpg类产品的爆款,实现上线首月收入2.4亿元;2017年5月天龙八部再出手游经典复刻版mmorpg产品,再创行业新高,首月收入接近8亿元。2007年至今,天龙系列端、手游总产值接近360亿元,成为行业经典。



他们会侵犯游戏形象,将天龙八部中的武功门派用于其他游戏,这是会分流掉部分用户,影响了业务收益。同时也存在私服现象,通过盗取代码复制产品,使用户低价体验游戏,甚至了游戏的成长。畅游将严厉打击各种外挂、违法、盗号、木马及隐蔽海外的各种侵权行为。


面对游戏行业的版权问题,2010年由搜狐畅游公司牵头成立了中国网络游戏版权保护联盟”在北京召开发布会宣布正式成立。一同打击非法侵权行为,打击行业毒瘤。



北大校友的回答



在她看来用户研究在互联网行业中也可以叫做消费者研究,在工作中,社会学的研究方法都可以应用到工作中。可以对消费者进行访谈调查,也可以利用仪器进行评估和测试。


她们的工作内容就是要生产用户满意的产品,要抓住产品的核心特点,击中消费者需求。通过设定美术风格,让用户体验更多的功能后,进行评估,一次来调优产品。


在游戏公司做营销策划,要以用户需求为中心。具体的工作分为3个部分:包括素材、新闻及新媒体。素材就是指上线游戏的图片,他是否吸引用户,能否匹配宣传工作。而新闻则是指对产品的包装,通过新闻传播增加产品的吸引力。最后则是新媒体方向的宣传,可以通过互动及转发增加产品曝光度,吸引更多的用户。






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